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周深代言、郑爽助力 《龙之谷2》为何高开低走(2)

周深代言、郑爽助力 《龙之谷2》为何高开低走(2)
2020-07-17 15:01:47 来源:北京商报

任务流程“全自动”游戏体验不佳

除了画质外,玩家对游戏玩法也并不认可,甚至有代言人粉丝表示宁愿花钱买相关实体周边产品,也不愿意继续进行游戏。

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(图片来源:知乎截图)

在《龙之谷2》中,点击任务条目,角色就会自动寻路前往任务目标所在地,还会自动进行战斗,这一系列“自动”设计被玩家指出与网页RPG游戏十分相似。同时,战斗环节的打击感和目标锁定系统的表现都不尽如人意,在社交平台上被玩家指出这款游戏整体表现不如客户端体积相当的《龙之谷》PC端游。

在宣传中,《龙之谷2》的一大特色是“开放大世界”。目前,开放世界带来的游戏自由度和探索体验是玩家对RPG游戏的期待之一。但《龙之谷2》的自动寻路设计削弱了这一体验,且有玩家认为地图虽然“开放”但不够“大”。

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(图片来源:知乎、应用商店截图)

关于游戏的玩法设计和发行策略如今受到玩家诟病一事,北京商报记者分别联系了盛趣游戏和腾讯游戏,截至发稿腾讯游戏方面未对此作出回应。盛趣游戏方面则表示:“关于玩家们对产品的评价和建议会有专门的运营人员进行记录和调查,我们也会在后续版本更新中调整和完善优化我们自己的游戏产品”。

新元文智创始人刘德良指出:“端游变手游是游戏开发的常见模式,可以充分利用端游IP的用户基础在移动端获得用户和收入,但移动端自身有不同的操作模式和体验,不能直接照搬其他平台的玩法。目前,针对移动端开发的创新型游戏在市场上的表现要比IP改编好一些。如果要开发手游产品,就要针对手机的操作模式和手游用户的使用场景进行创新,才能获得认可”。

业绩依赖长期IP需加强创新

Taptap显示,《龙之谷2》是盛趣游戏今年已经正式上线的唯一一款MMORPG游戏,此外还有卡牌类游戏《AKB48樱桃湾之夏》正在测试阶段。此前,盛趣游戏在腾讯游戏发布会上还公布了《庆余年》及《小森生活》两款游戏的预告,但游戏目前暂未上线。

尽管今年已上线的作品较少,但盛趣游戏近年营收持续增长,表现仍然值得期待。世纪华通在并购方案中披露的数据显示,2016年至2018年期间盛趣游戏的营收分别为37.6亿元、41.9亿元、44.3亿元,实现净利润分别为15.9亿元、17.4亿元、22.3亿元,营收持续增长。盛趣游戏作为国内最早的客户端游戏企业,在近年开始向移动游戏转型。2018年到2018年间,盛趣游戏移动游戏营收占比从33.6%跃升为49.04%,成为公司最大的营收来源。

公开资料显示,盛趣游戏前身盛大游戏成立于2001年,在游戏领域拥有一定的积累。盛趣游戏旗下拥有《热血传奇》《龙之谷》《神无月》等丰富的IP资源,并拥有一定的游戏研发和IP开发能力。例如,《龙之谷》IP就已在游戏外推出过动漫、电影等相关产品。同时,盛趣游戏拥有丰富的技术和发行渠道积累,在日韩、东南亚等海外市场有所布局,今年将上线的《小森生活》瞄准的就是日本市场。

北京人人创造科技有限公司CEO朱家亮强调:“一个大IP意味着系列中新产品用户数量的保证,如果持续做高质量产品后续会出现很多自发宣传的玩家,形成免费的营销资源。IP的经营要求厂商不能以洗量的心态做产品,这会严重影响IP的口碑。《龙之谷》端游的品质是非常高的,这次《龙之谷2》手游制作上存在的问题可能会对老玩家有比较大的打击”。

北京商报记者郑蕊实习记者耿文婧

(责任编辑:任宪奎)
关键词:龙之谷2

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